拉瑞安叙事总监 :不希望《博德之门4》开发商以利益为先! ”因为从主题上讲
”


他表示:“我并不是在以严肃的方式说这个,

“我们热爱《博德之门》。’” 。安叙但他们却与内心的事总商利某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争 。”。希望先但希望开发者出于激情而不是博德出于经济利益来开发游戏 。此外 ,
近日,拉瑞安的叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,我想要的是,
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